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1/. Pre-installation

 

Avant de procéder à l'installation de l'éditeur Graydiant, je vous conseillerais d'utiliser une copie de votre installation de COD et COD UO dans un répertoire différent (voire une partition différente aussi). D'autre part, afin que cette installation soit fonctionnelle, vous devrez nommer ce répertoire "CALL OF DUTY GAME" au lieu de "CALL OF DUTY". En effet, le compileur refusera de compiler, il vous faudra alors renommer votre répertoire systématiquement, autant le faire une bonne fois pour toute.

Commençons par la pré-installation. Afin d'avoir tous les outils nécessaires au fonctionnement de Graydiant, il va donc falloir déjà préparer l'installation physique. Pour cela, créez un répertoire comme par exemple "Mapping". Chose faite, copiez l'intégralité de votre installation de Call of Duty dedans. Cette manipulation terminée, renommez votre répertoire "Call of Duty" en "Call of Duty Game".

Maintenant, ouvrez le répertoire "Main" de votre répertoire "Call of Duty Game" (1). Nous devons ouvrir le fichier pak0.pk3 (2) afin d'extraire un répertoire de modèles. Les fichiers pk3 s'ouvrent avc tout bon logiciel de compression/décompression comme Winzip, Winrar, Winace etc ... En fait, ce sont des fichiers .ZIP renommés en .PK3. Votre fichier pak0.pk3 (3) ouvert, décompressez le répertoire "xmodel" (4) dans le répertoire "Call of Duty Game/Main".

Ouvrez maintenant le répertoire "uo" de votre répertoire "Call of Duty Game" (1). Nous devons ouvrir le fichier pakuo04.pk3 (2) afin d'extraire un répertoire de modèles. Votre fichier pakuo04.pk3 (3) ouvert, décompressez le répertoire "xmodel" (4) dans le répertoire "Call of Duty Game/uo".

Au final, vous devez retrouvez les répertoires suivant :

../Call of Duty Game/Main/xmodel
../Call of Duty Game/uo/xmodel

Voilà, nous pouvons maintenant passer à l'étape suivante, l'installation de Graydiant.

 

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