
Avant de procéder à l'installation
de l'éditeur Graydiant, je vous conseillerais d'utiliser
une copie de votre installation de COD et COD UO dans un répertoire
différent (voire une partition différente aussi).
D'autre part, afin que cette installation soit fonctionnelle,
vous devrez nommer ce répertoire "CALL OF
DUTY GAME" au lieu de "CALL OF DUTY".
En effet, le compileur refusera de compiler, il vous faudra alors
renommer votre répertoire systématiquement, autant
le faire une bonne fois pour toute.
Commençons par la pré-installation.
Afin d'avoir tous les outils nécessaires au fonctionnement
de Graydiant, il va donc falloir déjà préparer
l'installation physique. Pour cela, créez un répertoire
comme par exemple "Mapping". Chose faite, copiez l'intégralité
de votre installation de Call of Duty dedans. Cette manipulation
terminée, renommez votre répertoire "Call
of Duty" en "Call of Duty Game".
Maintenant, ouvrez le répertoire "Main"
de votre répertoire "Call of Duty Game"
(1). Nous devons
ouvrir le fichier pak0.pk3 (2)
afin d'extraire un répertoire de modèles. Les fichiers
pk3 s'ouvrent avc tout bon logiciel de compression/décompression
comme Winzip, Winrar, Winace etc ... En fait, ce sont des fichiers
.ZIP renommés en .PK3. Votre fichier pak0.pk3
(3) ouvert, décompressez
le répertoire "xmodel" (4)
dans le répertoire "Call of Duty Game/Main".

Ouvrez maintenant le répertoire "uo"
de votre répertoire "Call of Duty Game"
(1). Nous devons
ouvrir le fichier pakuo04.pk3 (2)
afin d'extraire un répertoire de modèles. Votre
fichier pakuo04.pk3 (3)
ouvert, décompressez le répertoire "xmodel"
(4) dans le répertoire
"Call of Duty Game/uo".

Au final, vous devez retrouvez les répertoires
suivant :
../Call of Duty Game/Main/xmodel
../Call of Duty Game/uo/xmodel
Voilà, nous pouvons maintenant passer
à l'étape suivante, l'installation de Graydiant.
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