
L'éditeur de niveau de Call Of Duty -
United Offensive™ est disponible à partir de ce lien.
Téléchargez ce fichier si ce n'est déjà
fait et décompressez le fichier se trouvant à l'intérieur
que vous pouvez placer sur le bureau par exemple. Ensuite lancez
l'executable.

Lors de l'installation, le programme vous demandera
où installer l'éditeur. Il vous proposera par défaut
l'installation connue à partir de la base de registre.
Dans notre cas, nous allons lui indiquer quil faut installer l'éditeur
dans F:\Mapping\Call of Duty Game. Cliquez simplement
sur Browse pour lui indiquer le chemin exacte :

L'installation terminée, vous devez trouver
dans votre répertoire Call of Duty Game
un répertoire UOTools. C'est l'endroit
où l'éditeur est installé.

Ouvrez le répertoire "UOTOOLS"
puis le répertoire répertoire "BIN".
C'est dans ce répertoire que vous trouverez l'executable
de l'éditeur (Graydiant.exe), les compileurs
(q3map.exe et flare.exe) ainsi
que le fichier de déclaration des entités (coduo.def).

L'installation de l'éditeur est terminée
mais les manipulations ne sont pas terminées pour le moment.
Télécharger maintenant la version francisée
de l'éditeur proposée par CaskAmi Prod.
disponible ici.

Ouvrez maintenant l'archive avec un logiciel
de compression (Winzip, Winrar, Winace ...) et décompressez
tous les fichiers dans le répertoire BIN (dans notre exemple,
il s'agit de F:\Mapping\Call of Duty Game\UOTools\bin)
:

Le logiciel vous demandera certainement d'écraser
le fichier coduo.def. Ecrasez la version présente
sur votre disque dur par celle-ci.
Retournez maintenant sur votre bureau. Nous allons
maintenant modifier le chemin de votre raccourci bureau. En effet,
l'éditeur Fr n'écrase pas la version anglaise, le
raccourci actuel pointe donc toujours sur la version anglaise.
Faite un clique droit souris sur le raccourci
"CodUO Radiant" et allez sur l'onglet
"propriété". Dans "Cible",
ajoutez simplement "_Fr" après
"Graydiant" afin d'avoir dans le raccourci
"Graydiant_Fr.exe". Cliquez sur le
bouton "OK" pour valider.

L'éditeur est installé mais il
nous reste encore du pain sur la planche. En effet, il va falloir
cette fois déplacer des répertoires suite à
l'intallation de l'éditeur. Dans le répertoire "UOTOOLS",
ouvrez le répertoire "GAME".
Vous avez 2 répertoires "MAIN"
et "UO" dans lesquels on retrouve les
même sous-répertoires à savoir :
- collmaps
- shadertypes

Il va falloir copier les répertoires respectifs
"collmaps" de "MAIN"
et de "UO" du répertoire "GAME"
dans le répertoire "MAIN" et
"UO" dans "Call of Duty
Game". Voici ce que cela donne :

Nous en avons terminé avec l'installation,
la prochaine étape consite à paramétrer l'éditeur
afin qu'il soit le plus fonctionnel possible.

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