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2/. Installer Graydiant francisé

 

L'éditeur de niveau de Call Of Duty - United Offensive™ est disponible à partir de ce lien. Téléchargez ce fichier si ce n'est déjà fait et décompressez le fichier se trouvant à l'intérieur que vous pouvez placer sur le bureau par exemple. Ensuite lancez l'executable.

Lors de l'installation, le programme vous demandera où installer l'éditeur. Il vous proposera par défaut l'installation connue à partir de la base de registre. Dans notre cas, nous allons lui indiquer quil faut installer l'éditeur dans F:\Mapping\Call of Duty Game. Cliquez simplement sur Browse pour lui indiquer le chemin exacte :

L'installation terminée, vous devez trouver dans votre répertoire Call of Duty Game un répertoire UOTools. C'est l'endroit où l'éditeur est installé.

Ouvrez le répertoire "UOTOOLS" puis le répertoire répertoire "BIN". C'est dans ce répertoire que vous trouverez l'executable de l'éditeur (Graydiant.exe), les compileurs (q3map.exe et flare.exe) ainsi que le fichier de déclaration des entités (coduo.def).

L'installation de l'éditeur est terminée mais les manipulations ne sont pas terminées pour le moment. Télécharger maintenant la version francisée de l'éditeur proposée par CaskAmi Prod. disponible ici.

Ouvrez maintenant l'archive avec un logiciel de compression (Winzip, Winrar, Winace ...) et décompressez tous les fichiers dans le répertoire BIN (dans notre exemple, il s'agit de F:\Mapping\Call of Duty Game\UOTools\bin) :

Le logiciel vous demandera certainement d'écraser le fichier coduo.def. Ecrasez la version présente sur votre disque dur par celle-ci.

Retournez maintenant sur votre bureau. Nous allons maintenant modifier le chemin de votre raccourci bureau. En effet, l'éditeur Fr n'écrase pas la version anglaise, le raccourci actuel pointe donc toujours sur la version anglaise.

Faite un clique droit souris sur le raccourci "CodUO Radiant" et allez sur l'onglet "propriété". Dans "Cible", ajoutez simplement "_Fr" après "Graydiant" afin d'avoir dans le raccourci "Graydiant_Fr.exe". Cliquez sur le bouton "OK" pour valider.

L'éditeur est installé mais il nous reste encore du pain sur la planche. En effet, il va falloir cette fois déplacer des répertoires suite à l'intallation de l'éditeur. Dans le répertoire "UOTOOLS", ouvrez le répertoire "GAME". Vous avez 2 répertoires "MAIN" et "UO" dans lesquels on retrouve les même sous-répertoires à savoir :

- collmaps
- shadertypes

Il va falloir copier les répertoires respectifs "collmaps" de "MAIN" et de "UO" du répertoire "GAME" dans le répertoire "MAIN" et "UO" dans "Call of Duty Game". Voici ce que cela donne :

Nous en avons terminé avec l'installation, la prochaine étape consite à paramétrer l'éditeur afin qu'il soit le plus fonctionnel possible.

 

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