Je
me souviens que cela a été très dur pour moi
lors de mes premiers pas quand j'ai voulu faire un toit à quatre
pents. En fait, je faisais quatre brushs indépendants que j'essayais,
avec bien du mal, de faire coincider en utilisant la touche "V"
pour jouer avec les vertices.
Qu'est ce que j'en ai bavé et passé du temps ...
M'enfin
! c'est du passé ... C'est vraiment simple (tout est simple
quand on sait, me direz vous ...) et c'est ce que je vous propose
d'apprendre dans ce tutorial. Go ! Chargez votre map ou celle du tutorial
précédent.
Passez
en "Grid 4" et déssinez
un brush de 480 unités de long, 352 unités de large
et 128 unités de hauteur que vous placerez sur votre pièce
comme ci-dessous. Un petit débord du toit le rendra plus ésthétique.
Vous
allez apprendre à utiliser un nouvel outil qui se nomme "Clipper"
et qui est parfait pour découper vos brushs proprement dans
les trois dimensions, il est placé dans la barre des outils.
Pour
l'activer, il suffit de cliquer dessus ou de presser la touche "x"
(et vous voyez l'icone s'enfoncer). Vous allez donc découper
votre brush 4 fois pour avoir un toit avec quatre pentes, 2 fois dans
la vue "XZ Front" et 2 fois dans "YZ Side". Allez
y ! Sélectionnez le brush du toit avec les touches "Shift
+ LMB" et appelez l'outil "Clipper"
en pressant la touche "x".
Cliquez du bouton gauche de la souris à l'endroit où
vous voulez que votre découpe commence, un point avec le chiffre
1 à côté va apparaître. C'est le point de
départ de votre coupe.
 |
Vous
repérez le mileu et cliquez à nouveau du bouton gauche
de la souris à l'endroit où vous souhaitez que votre
coupe se termine. Un second point avec le chiffre 2 va apparaître
et la partie de votre brush qui sera conservé se colore en
orange. Si vous voulez sélectionner l'autre partie du brush
qui a été découpé, appuyez sur la touche
"%" si vous utilisez MOHRadiant
pour Mohaa et la touche "0"
de votre pad numérique pour Spearhead. Vous validez la coupe
en appuyant sur la touche "Entrée"
de votre clavier. Vous obtenez la même chose que l'image ci-dessous.
Si
vous souhaitez annuler votre découpe, pressez simplement la
touche "Echap". A connaître,
si vous voulez seulement couper un brush en conservant les deux parties,
appuyez sur "Shift + Entrée"
pour valider.
Pour
essayer la sélection de l'autre partie de brush lors de la
découpe, vous allez procéder comme le montre l'image
si-dessous. Appuyez sur "x"
pour sélecter l'outil clipper et cliquez en premier sur l'angle
du toit et en second sur le centre, ce qui donnera le résultat
ci-dessous.
Maintenant,
appuyez suivant votre version de MOHRadiant sur "%"
ou sur "0" pour inverser la
sélection. Voyez ci-dessous l'effet ...
Si
vous aviez fait l'inverse dans la découpe en sélectionnant
le centre en premier et l'angle en second, votre brush aurait été
tout de suite identique à ci-dessus. (c'était pour l'exemple
et la pratique).
Bien
! Il ne reste plus qu'à faire la même opération
mais cette fois dans le vue "YZ Side"
et le tour est joué. Votre toit à quatre pents est crée.
Info
: Vous pouvez donner la forme que vous souhaitez à votre toit
en coupant avec plus ou moins au centre dans les découpes de
vos deux vues "XZ et YZ". (exemple
ci-dessous).
Simple
! N'est ce pas ? Maintenant il ne vous reste plus qu'à appliquer
les textures. Chargez les en utilisant "roof"
dans la boite de dialogue des mots clés et chosissez "redshingel".
Appliquez la texture sur les quatres pents visibles de votre toit
en maintenant les touches "Ctrl + Shift"
appuyées et bouton droit ou central suivant votre configuration.
Vous remarquerez que deux pents n'ont pas leur texture correctement
alignée.
Pour
corriger cela, vous allez faire appel à la boite de dialogue
des propriétés de surface "Surface
properties". Sélectionnez votre côté
de brush mal positionné avec les touches "Ctrl
+ Shift + LMB" et appuyez sur la touche "s"
pour faire apparaître la boite de dialogue. Faites faire une
rotation de 90 degrées à votre brush, cliquez sur ok
et voilà ... (L'étude de cette boite de dialogue se
fera plus en détails dans le futur ...)
Réglez
le problème de l'autre côté et voilà pour
votre toit ! Pour terminer, appelez votre boite de dialogue et sélectionnez
la texture "joist" qui est
déjà chargée et appliquez la sous le toit avec
le même jeux de touche que précédement. Pas besoin
de surface properties ici.
Vous
pouvez bien sûr creuser votre brush de toit avec l'outil "hollow"
mais il faudra faire coincider les "vertices"
à chaque jointure de brushs. Ce tutorial est terminé.
Par
FreeManStars
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