Nous allons voir ici comment
créer une texture en forme de tableau de maître.
Tout d'abord, il nous faut
une image ou une photo. Pour notre exemple, j'ai pris la photo du
prieuré de Saint-Amand-les-Eaux, mais ça marche aussi
avec la photo de votre chien ou le dessin du p'tit dernier.
Pour des raisons
de mise en page les images de ce tuto ne sont pas à taille
réelle, si vous créer une texture n'oublier pas la règle
des multiples de 32 pour être compatible avec la plus part des
éditeurs de jeux. (Taille réel
de l'image ici: 1024x640).
Nous allons tout
d'abord transformer cette photo en tableau grâce aux effets
de photostop. Rendez-vous dans le menu du haut, onglet [Filtre/Artistiques/Pinceau
sec].
Petite
parenthèse (En fonction de votre version, les fenêtres qui
vont s'ouvrir dans le menu des effets vont être différentes,
mais la fonction utilisée reste la même et les options aussi).
Pour
l'exemple j'ai choisi [Épaisseur
: 1 - Détail: 8 - Texture: 2] mais je vous encourage
à faire des tests et pourquoi pas utilisé d'autres effets
comme l'éponge les pastels ou les sous couches. Mais revenons
à nos moutons et faite [OK] quand vous avez
trouvé votre bonheur.
Maintenant
nous allons placer notre tableau sur une toile pour la rendre un peu
plus réaliste. Retourné dans le menu des effets [Filtre/Textures/placage
de texture]. Dans la fenêtre qui vient de s'ouvrir, dans
les options choisisé [Texture: Toile]. J'ai
légèrement modifié les options, à vous de
choisir les meilleurs options à votre goût. Vérifié
aussi d'ou viens la lumière qui créera l'effet,
[Lumière: Haut ou Haut gauche]. Une fois toute cella
fait, faite OK.
Voila la première partie de ce tuto est finies.
Nous allons voir
maintenant pour lui faire un joli encadrement. Créer un nouveau
calque, normalement ça ne devrait pas poser de problème.
[Maj.+Ctrl+N]
Dans le menu des outils cliqué sur la couleur d'avant-plan
et choisissez un marron comme ci-dessous.
Il faut maintenant sélectionné toute l'image,
[Menu sélection/Tous sélectionner ou [Ctrl+A]]
Un contour en pointillé est apparut autour de l'image
c'est normal. Retourné maintenant dans le menu du haut [Edition/contour],
et une fenêtre c'est ouverte.
Définissez
l'épaisseur de votre cadre, ici j'ai mi la valeur à
32. La couleur est celle choisie dans l'avant-plan.
Il est impératif de mettre la Position sur "Intérieur"
car la sélection est sur le bord. Laissé le reste comme
ça et faite Ok.
Nous avons maintenant notre contour, il reste à
lui donner du relief.

Sélectionner
votre nouveau cadre [Ctrl G + clique gauche
souris] sur le calque du cadre.

Dans
le menu des filtres en haut, allez dans [Bruit/Ajout
de bruit...] et utilisé les mêmes paramètres
que l'image ici en bas et faite Ok.
Retourné
encore une fois dans le menu du haut, section Filtre/Atténuation/Flou
directionnel et utilisé à peu près
les mêmes paramètres que l'image ici en bas et faite Ok.
Maintenant
on va lui appliquer un relief ou Bevel. Dans l'onglet des outils, dans
le bas cliqué sur style de calque, un menu est apparu. Sélectionner
Bisautage et estampage, la une fenêtre devrait s'ouvrir.
Encore
une fois dans cette fenêtre je vous conseille de faire des testes,
les modifications ce font en temps réel sur l'image, et il est
toujours possible de revenir sur un effet tant que votre image est en
calques. Pour l'image qui nous intéresse j'ai choisi comme suis.
Pour
le reste des options il n'est pas nécessaire de modifier, une
fois choisi votre style coché la fonction ombre portée,
et cliquée sur le nom "Ombre
porté " la fenêtre des options à
changer.
Nous allons créer
une petite ombre pour donner plus de relief à notre cadre.

- Mode
de fusion: Produit
- Opacité:
75%
- Angle:
Utiliser l'éclairage global
- Distance:
5 Px
- Taille
32Px
Voila faite Ok, et votre
image est quasiment finie, on peu encore amélioré la chose
avec pourquoi pas votre signature en bas de votre oeuvre.
Cette fois le
tuto est finis. L'image qui vous voyez ci-dessus n'est pas à
la taille réelle, pour voir le résultat final cliquer
ici.
Pour l'enregistrement
de l'image allez dans le menu du haut section Fichier
/ enregistrer sous sélectionner JPEG
donnez un nom à votre image et faites OK, une nouvelle fenêtre
s'est ouvert plusieurs options s'offrent à vous, nous allons
modifier la Qualité aux environs de 9 et cocher dans Format
de base ("Standard")
en suite faite OK.
Pour
CaskAmi Prod. © By Amigos3D
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Page
générée en
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$time = explode(" ",$time);
$time = $time[1] + $time[0];
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|