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Le fichier arena.

 

1/ Introduction :

Le fichier « .arena » sert à rajouter votre map dans la liste qui se trouve dans le menu « Lancer nouveau serveur ». Il sert aussià cataloguer tous les modes de jeu compatibles avec votre map.

2/ Création du fichier :

Ouvrez un éditeur de texte, par exemple « Notepad » et rentrez les données suivantes en modifiant selon le nom de votre map et les modes de jeu :


{

map "mp_nom_de_votre_map"
longname "Nom de votre map, Pays"
gametype "dm tdm sd"

}

3/ Explication des commandes :


map "mp_nom_de_votre_map"

Là, il faut mettre le nom exact de votre map, donc reprenez celui du fichier « .map » sans mettre l’extension.


longname "Nom de votre map, Pays"

Cette ligne correspond au nom que vous allez voir dans le menu du jeu, donc mettez le nom comme vous le souhaitez. Si vous voulez respecter la même nomenclature que le jeu, mettez le nom de la map, suivi d’une virgule, puis du nom du pays. Exemple :

« Château de Vaumicel, France »


gametype "dm tdm sd"

Ici, il faut rajouter tous les modes de jeu que vous avez intégrés sur votre map en respectant un espace.

Deathmatch – dm
Team Deathmatch – tdm
Search And Destroy – sd
Head Quarter – hq
Capture The Flag - ctf

4/ Enregistrement du fichier :

Enregistrez le fichier en mettant l’extension « .arena » et le type en « Tous les fichiers » (methode avec "Notepad"). Bien entendu, le fichier doit porter le nom de votre map « nom_de_votre_map.arena » et être enregistré dans « Call of Duty 2\main\mp ».

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