1/
Préparation à l'installation.
Téléchargez
le pack-outil => ICI
a/ La préparation de
votre ordinateur.
La première chose à faire pour mapper
tranquillement c'est de copier son jeu, ou d'installer son jeu
sur une seconde partition afin de ne pas avoir d'interférences
entre les maps que vous créerez et les maps customs que
vous pouvez charger lorsque vous jouez.
Souvenez-vous
de ceci : "Pour bien mapper, mappez propre."
La seconde chose à faire pour éviter
des erreurs idiotes est de mettre à jour votre directx9.
La troisième chose est d'installer le Microsoft
Net Framework indispensable pour pouvoir mapper.
b/
Extraire des modèles à partir de fichiers iwd
Les utilisateurs de Radiant doivent extraire le dossier xmodel
à partir de l'archive iw_13.iwd
pour que radiant montre la liste des modèles. Vous pouvez
placer des modèles dans radiant sans faire comme cela mais
devrez alors taper le nom des modèles. Extraire ce dossier
vous permettra de choisir les modèles au lieu de devoir
écrire leur nom.
Les fichiers IWD sont comme des fichiers zip, donc vous devriez
pouvoir les ouvrir en utilisant n'importe quel programme de décompression.
En fonction du programme de décompression que vous utilisez,
vous devrez peut-être renommer l'extension du fichier en
'.zip' pour l'extraire. Assurez-vous de les renommer en .iwd après
que vous ayez extrait le dossier xmodel si vous changez cela ou
autre chose le jeu ne chargera pas du tout ses fichiers.
Le répertoire
xmodel à extraire doit être placé dans le
dossier main où est installé votre jeu. Par exemple
C:\Program Files\Activision\Call of Duty
2\main\xmodel\ devrait contenir tous les fichiers de modèles
extrait."
2/ Décompressez
le compiletoolls.
Décompressez le compiletools dans votre
dossier call of duty 2.
Téléchargez la version
francisée de caskou => ICI
Retour
au sommaire.
Vous
ne trouvé pas la solution à votre problème
dans les tutos ? Le
forum Caskami et les sections Call of
Duty / Call of Duty UO / Call of Duty 2 sont la
aussi pour vous aider.