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Une nouveauté sur CoD4 est l'omniprésence de vraie herbe, pas simplement d'une texture verte, sur de (très) grandes surfaces.
A première vue, cela peu paraitre fastidieux de placer plusieurs centaines de models manuellement mais il existe une tectinqiue très simple et efficasse, qui permet de placer en 1 seul clic, un nouveau model, directement au sol et orienté aléatoirement.
On peu de plus tout aussi facilement faire varier les models placés.
La technique applicable à tous les models ainsi qu'aux préfabs mais c'est dans le placement d'herbe que la technique est le plus utile voire indispensable.
1) Placer les models rapidement
Placez manuellement le premier model sur la map, n'importe où.
Dans la barre des tâches de Radiant, il va maintenant falloir activer quelques options.

Asssurez-vous que les boutons montrés par les flèches rouges sont enfoncés.
- Le premier (le plus à gauche) va générer une rotation aléatoire du model lorsqu'il sera placé, cela évite d'avoir des alignements irréalistes de model (dans le cas de l'herbe)
- Le deuxième va automatiquement incliner le model suivant l'inclinaison du sol.
- Le troisième fait en sorte que le model soit automatiquement placé au sol.
Maintenant, sélectionnez le model et maintenez enfoncé les touches Ctrl + Alt.
Pour placer un nouveau model, faites simplement un clic gauche sur la vue 2D ou 3D.
A chaque nouveau clic, le même model s'ajoute au sol et orienté différement.
Et voici ce que ça peu donner après seulement quelques secondes :.

Puissant, hein ?
Attention, voici encore plus fort :
2) De la variation dans vos models
Nous avons maintenant un carré d'herbe mais c'est toujours le même model.
On voudrait mettre d'autre models.
On peut bien sûr refaire la même chose qu'au 1) avec un autre model mais il y a mieux :
On va simplement utiliser la fonction recherhcer/remplacer des models dans Radiant.
Elle permet de remplacer un model par un ou plusieurs models.
Aller dans le menus "Mics" puis cliquez sur "models".
Cette fenètre doit s'ouvrir :

Dans le champs du haut ("source") mettez le nom du model que vous voulez remplacez.
Cliquez sur "Add ..." puis rentrez son nom ou allez le chercher et cliquez sur "Ouvrir".
Ou sélectionnez le model à remplacer et cliquez sur "Add selected".
Dans le champs du bas ("dest"), faites de même mais avec les models par lesquels le models précédent va être remplacer.
Procédez de la même façon que précédement.
Astuce 1 : vous pouvez tout à fait remplacer un model par le même model.
Astuce 2 : vous pouvez avoir plusieurs models dans les deux champs.
Astuce 3 : vous pouvez ajouter plusieurs models à la fois en les sélectionnants tous et en cliquant sur "Add selected".
Astuce 4 : vous pouvez switcher un model de champs en cliquant sur "Copy to dest" et "Copy to source".
Une fois ceci fait, cliquez sur suffle (signifie mélanger en anglais).
Les models se remplacent de manière aléatoire (je suppose en proportion à peu près égalle entre les models du champs "dest")
Astuce 5 : en ayant les même models dans les deux champs et en cliquant de nouveau sur "suffle", vous changez simplement la manière dont les models sont répartis.
Voici ce que cela peu donner au final :

Pour finir voiçi le lien de la source de ce tutoriel qui je l'espère vous a plus et vous sera utile !